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December 07 Ultima Online: El comienzo de un géneroEl mundo de los juegos masivos online hoy por hoy está plagado por numerosos títulos de mayor o menor importancia, nombres como World of Warcraft, Age of Conan o Warhammer Online no le son desconocidos a nadie, pero todos ellos tuvieron un maestro, Ultima Online, el juego que estableció las bases de un género.
Si bien no fue el primero, este juego aparecido en 1997 y creado a partir de la idea de Richard Garriott, sí que fue el primero en alcanzar una gran popularidad, tanta que de hecho aun siguen manteniéndose sus servidores y siguen apareciendo expansiones que incrementan su contenido y mejoran ligeramente su calidad gráfica. El juego presenta el mundo de Sosaria, en toda su extensión (actualmente la más grande de todos los juegos del género), el juego presenta una ambientación medieval, con numerosas razas y enemigos sacados de los bestiarios de todo el mundo, y con una enorme variedad de entornos posibles, desde bosques, montañas y castillos, hasta desiertos y lugares infernales. Aunque el juego presenta diferentes clases de personaje (guerrero, mago e incluso ninja) en las que nuestro avatar puede progresar, el juego está basado en un sistema de habilidades porcentuales que representan las capacidades que tiene el personaje con una destreza en concreto, pudiendo elegir entre las más de 50, donde podemos encontrar por ejemplo sastrería, curación o incluso nigromancia o alquimia. La idea es que el mundo funcione gracias a la interacción de los jugadores, siendo ellos los que sustentan la economía mediante los objetos que crean y venden, pudiendo dedicarnos a ser panaderos o herreros en vez de salir por el mundo a matar dragones o poderosos hechiceros; además las ciudades son también construidas por los propios jugadores (en ciertas ocasiones), mediante un completo sistema de “housing” capaz de crear todo tipo de edificaciones que podamos necesitar. Como se puede notar, este concepto ha sido abandonado por los juegos actuales, que prefieren centrarse en el combate antes que en el hecho de crear un mundo realmente persistente que funcione como tal. En definitiva, aunque resulta complicado empezar a jugar en los servidores oficiales hoy por hoy, dado que las personas que lo siguen haciendo suelen ser jugadores muy experimentados que llevan haciéndolo desde hace años, merece la pena recordar que antes de que el Rey Lich amenazara de nuevo Azeroth, Lord British gobernaba en Britannia. November 29 Las primeras Xbox 360 Jasper podrían estar ya en el mercado
Xbox 360 tiene un problema muy serio. Un problema que muchos usuarios conocen, y tiene que ver con cierto anillo luminoso de color rojo. Así pues, es comprensible la paranoia existente en torno a las distintas revisiones de la consola que se monta en los foros especializados. El problema de Xbox 360 es el sobrecalentamiento de sus componentes, que deriva en el fatídico problema de las tres luces rojas. Las primeras consolas que salieron de fábrica, conocidas como Xenon, montaban una CPU y una GPU de 90 nm y eran especialmente proclives a este problema, aunque se ha ido reduciendo con el tiempo, gracias a sucesivas revisiones de hardware. Después de Xenon llegó el modelo Falcon, que cuenta con un procesador de 65nm, menos proclive al sobrecalentamiento, y la misma GPU de 90nm. Aunque el porcentaje de fallos disminuyó, el problema seguía ahí. Así pues, el último modelo, Jasper, prometía combinar por fin CPU y GPU de 65 nm, integradas en un único chip, lo que redundaría en un sistema de ventilación único y una consola mucho mas silenciosa que las anteriores, como apuntábamos hace unos meses. Pues bien, al parecer las primeras unidades de Jasper ya están en la calle. Para reconocerlas hay que fijarse en que la etiqueta de la consola o la fuente de alimentación especifiquen que esta es de 150W/12.1A (un consumo menor al de los modelos anteriores), aunque es posible que alguno de los primeros modelos siga indicando 175W/14.2A. En cuanto al número de lote de estos modelos, comienza en el 0843x, con fecha de fabricación a partir del 23/10/2008. Vía | Elotrolado November 19 'Gears of War 2': problemas con el multijugador y estadísticas
‘Gears of War 2’, sin duda uno de los juegos más esperados de este años, lleva ya un par de semanas llenando de paz y armonía nuestros hogares. Tiempo suficiente para que todos, tanto los que lo hemos jugado como los que nos lo han vendido, hayamos sacado algunas conclusiones. Por nuestra parte, por la de los jugadores, me refiero, creo que quedan claras un par de cosas: es muy bueno, uno de los mejores títulos de acción del año, pero sobre todo tiene un fallo gordísimo que nos desespera por completo. El exagerado tiempo de espera que tenemos que sufrir para entrar en una partida online. No baja de los dos o tres minutos por norma general, pero yo he llegado a esperar hasta seis minutos. Inaceptable. En Epic conocen esta situación perfectamente y la consideran tan inaceptable como nosotros. O más. Rod Fergusson, uno de los productores del juego, ha dejado claro en los foros oficiales de ‘Gears of War’ que en estos momentos están trabajando junto a Microsoft para solucionar lo antes posible el tema. Así pues, espero que más temprano que tarde, tendremos una actualización con la que dejaremos de perder tanto de nuestro valioso tiempo. Fergusson, no contento con ofrecer esa información, se saca de la manga unos cuantos ases en forma de estadísticas sobre el multijugador de ‘Gears of War 2’. No están nada mal y dicen así:
Crucemos los dedos para que el parche llegue lo antes posible, que así no se puede. Vía | Gearsforums November 16 'Street Fighter IV' llegará en febrero a Europa
Por fin, después de ver tantos vídeos, de repasar tantas imágenes y de leer tanta información sobre ‘Street Fighter IV’, Capcom se ha decidido a anunciar la fecha de lanzamiento de uno de los títulos más esperados por la comunidad de jugones. Y lo mejor es que no está tan lejos. El día elegido para su puesta a la venta ha sido el 20 de febrero, aunque sólo para las versiones de XBox 360 y PlayStation 3; los usuarios de compatibles tendrán por tanto que esperar por tiempo indefinido, aunque esperemos que no sea demasiado. Yo por mi parte tengo claro que me haré con él en cuanto salga a la venta, pues tengo muchas ganas de probar por fin este título. ¿Cumplirá ese vehemente deseo que todos tenemos de retomar las sensaciones que nos transmitió en su momento la segunda entrega de la serie? En unos meses lo averiguaremos. Vía | Eurogamer October 25 Videojuegos y mas...Una infección Zombie se apodera de 'GTA IV'. Peligro de contagio
Su nombre es Nico Bellic, y su ciudad vive atemorizada bajo el yugo de los zombies. Y es que Rockstar ha decidido llenar el multiplayer de ‘GTA IV’ con una plaga de no muertos que aparecen en cualquier lado y que como elemento característico comparten el gusto por la ropa interior de color amarillo. Es lo que tiene Halloween, que las cosas raras pueden pasar en cualquier momento, tal y como anuncia el comunicado oficial que Rockstar ha hecho llegar a todos los suscritos al Rockstar Social Club. Aún no se sabe a ciencia cierta la naturaleza del virus, ni cómo se contagia... pero unas bacterias de nada no van a poder con la inquebrantable moral de Nico Bellic… ¿o sí? 'Fallout 4' podría llegar en tres años
‘Fallout 3’ devuelve a la saga a la más candente actualidad, después de diez años de lapso. Quizá una década es demasiado, incluso para los fans más acérrimos, y en Bethesda Softworks, desarrolladores del título, lo saben. Es por eso que su productor ejecutivo, Todd Howard, ha asegurado en una reciente entrevista que la década de espera entre los dos títulos ha sido demasiado y que de cara a ‘Fallout 4’, no volverá a suceder. En sus estimaciones, tres años serán suficientes para poder jugar a la cuarta entrega. ATi Radeon HD 4830, ya a la venta la nueva tarjeta gráfica de AMD
AMD ha anunciado la puesta a la venta de la nueva tarjeta gráfica ATi Radeon HD 4830, un modelo asequible a precio razonable y que puede ser una opción más que interesante para aquellos que estéis pensando en acercaros a los nuevos juegos que más exigen. Esta tarjeta ofrece memoria GDDR3 de 256 bits, el nuevo descodificador unificado de vídeo de segunda generación que mejora la reproducción de vídeo en Alta Definición, soporte de DirectX 10.1, doble DVI, compatibilidad con CrossFireX, así como la posibilidad de incluir salidas de vídeo DVI, HDMI o DisplayPort. Dependiendo del fabricante, esta tarjeta puede costar un máximo de 120 euros al cambio, lo que nos daría la posibilidad de adquirir dos de ellas y multiplicar las posibilidades gráficas de nuestro PC por menos de 250 euros, un precio más que interesante en los tiempos de crisis que estamos viviendo. Para hacernos una idea, la tarjeta equivalente en NVidia sería la GeForce 9600 GSO. Vía | Engadget Sony anuncia la llegada de la PlayStation 3 de 160 GB en edición limitada
Sony Computer Entertainment España ha anunciado hoy, mediante nota de prensa, la llega a nuestro país de la edición limitada de PlayStation 3 con 160 GB de disco duro y cuatro juegos de la PS Store gratuitos. El nuevo modelo de PS3 llega en un pack muy especial que incluye 70 euros para descargar desde la PlayStation Network cuatro de sus mejores juegos: ‘Ratchet & Clank: En busca del tesoro’, ‘Super Stardust HD’, ‘Gran Turismo 5: Prologue’ y ‘The Last Guy’. Además también incluye dentro del pack mando DualShock 3. Todo el pack se pone a la venta por un precio estimado de 449,99 euros. “El lanzamiento de esta edición limitada es la respuesta a un público que demandaba una mayor capacidad de almacenamiento en PS3 para poder ampliar su experiencia de entretenimiento, reuniendo así en un solo dispositivo gran cantidad de contenido multimedia. Si a esto le unimos los 70 euros de descargas a través de PlayStation Network, la oferta es irresistible”, declara James Armstrong, Vicepresidente Senior del Sur de Europa y Consejero Delegado para España y Portugal de Sony Computer Entertainment Europe. Según Microsoft, Xbox 360 venderá más que PlayStation 3 estas navidades
Microsoft está más confiada que nunca en el éxito de su consola Xbox 360. La campaña navideña comienza ya mismo y en Redmond se muestran optimistas ante la época de mayor consumismo del año, afirmando que Xbox 360 venderá más unidades que PlayStation 3 estas navidades en todos los mercados importantes del planeta. Al menos así lo afirma Aaron Greenberg, el director de producto para Xbox 360, que considera que con las recientes rebajas en los precios de los diferentes modelos de la consola los usuarios se decantarán más por su consola que por la de Sony. Greenberg espera conseguir unas ventas generales mayores en mercados como Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, Francia, Italia, España y otros países europeos, aunque no así en Japón. Nosotros venimos siguiendo las ventas globales de las consolas en un repaso mensual y de momento estamos viendo que, a pesar de las múltiples rebajas, en términos globales es PlayStation 3 la que vende más que Xbox 360, pese a duplicar su precio en algunos modelos. Cuando hagamos el repaso de las ventas en enero veremos si realmente Greenberg ha acertado o no con su predicción. Vía | Vandal Los trofeos llegan a la edición de 'GTA IV' en PlayStation 3 el lunes
Ahora que toda la atención está centrada en la recién llegada versión para PC, y en el famoso contenido exclusivo que se resiste a llegar a XBox 360, los chicos de Rockstar han decidido revitalizar la entrega de ‘Grand Theft Auto IV’ en PlayStation 3 con una interesantísima actualización. Como ya indica el titular del artículo, ésta traerá consigo los trofeos hasta el juego, permitiendo por tanto que todos aquellos que lo jugaran en la consola de Sony tengan ahora un motivo más que poderoso para lanzarse de nuevo a las calles de Liberty City (si es que en algún momento las abandonaron). En realidad, este parche se confirmó a principios de este mes, con el correspondiente listado completo de trofeos, que son bastantes. Lo que ahora se ha confirmado es que éste estará listo para el próximo lunes 27 de octubre, así que ya podéis tener vuestras conexiones a Internet preparadas para dicho día. Vía | PS3 Fanboy 'Age of Empires: Mythologies' en imágenes
Tal y como pasó hace dos años con el ‘Age of Empires: The Age of Kings’, la DS verá un nuevo título de la saga creada por Ensemble Studios gracias al estudio THQ, esta vez con la que hizo hincapié en la mitología y sus titanes. ‘Age of Empires: Mythologies’ repetirá, al igual que el anterior, el sistema de batallas basado en turnos, sin tener nada que ver con los orígenes de la saga. Veremos, tal y como sucedió en el ‘Age of Empires: Mythology’, una lucha entre las antiguas civilizaciones de Grecia, Egipto y Los Países Nórdicos, cada una de ellas con sus tres dioses que les reportarán diversos beneficios, tanto de cara a la recolección de recursos y a la defensa, como a poderosos ataques. Deidades tan conocidas como Zeus, Poseidón, Hades, Ra, Isis, Seth, Thor, Odín y Loki. |
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